이번에 엑스박스 라이브 아케이드로 기대하고 있던 게임이 하나 나왔습니다. 그 게임은 

The Dishwasher: Dead Samurai



이런 게임 되겠습니다.

보자마자 우오오! 이건 사야해!를 외쳤지만 독일과 한국은 발매안함이라는 천인공노 할 일이 벌어져버렸습니다. 독일은 그렇다치더라도 우리나라는 대체 왜.. 게임위 때문인가?-_-;; 아무튼 그렇기 때문에 그 때부터 북미 MS포인트를 구하기 위해 다방면으로 알아봤습니다. 플아같은 곳에서도 구입할 수 있지만 가격이 비싸서...일단 직접 구매를 시도했습니다.

첫번째 방법
일단 XBOX.COM에서 북미 계정으로 접속해서 카드를 입력하고 바로 구매하기. 전 체크카드를 쓰는데 등록이 안되더군요. 뷁

실패

두번째 방법
ZUNE에서 포인트를 구입할 수 있다는 정보를 입수. 북미 계정으로 접속하고 구입하려 했으나 역시 카드 등록 안됨

실패

세번째 방법

이베이에서 구입! 이베이는 페이팔이 된다! 고로 그곳에서 구입하면...!
하지만 이메일로 코드를 보내주는 판매자가 없어서 구입 할 수 없었습니다.

실패

네번째 방법
아마존에서 MS포인트를 다운로드 형식으로 판다는 정보를 입수. 우오옷!
하지만 페이팔을 지원안 함.

실패

다섯번째 방법
아마존 페이먼트가 따로 있어서 그곳에 카드를 등록하니 등록됨. 오옷! 바로 구입이다!하면서 구입했는데...
'당신이 있는 지역에서는 이 상품을 구입할 수 없음' 하면서 거부당함

실패

사용자 삽입 이미지


그게 바로 며칠전이었습니다. 그러다 오늘 이베이를 보니 이런 상품이 있는게 아닙니까

사용자 삽입 이미지오옷, 상품 설명에 보이는 이메일 전달! 곧바로 클릭했습니다. [검색어 : 1600 microsoft points]

그런데 뭔가 이상한게 결제 메뉴가 없더군요. 이건 어떻게 사는건가...싶어서 설명을 봤더니 상품 설명 중간에 이런게 있는 겁니다.

사용자 삽입 이미지뭔가 수상해


일단 필요한거니 클릭했더니 이게 왠걸, 순식간에 페이팔 결제 페이지로 넘어갔습니다. 그리고 바로 지불을 클릭했더니 순식간에 끝나더군요. 그리고 제 페이팔 이메일을 보니 MS 1600 포인트 코드가 날아와 있엇습니다.

사용자 삽입 이미지


비록 가격이 조금 더 비싸지만(20달러가 정가) 그래도 구매대행보다는 싸게 샀으니 만족합니다...만 그래도 3만 2천원이나 날아갔어요! 정발만 됐으면 2000포인트에 2만6천원인데! 카악!! 디쉬워셔와 나중에 나올 아웃런2도 800포인트니 두개 구입하면 딱 맞아 떨어지네요. 저는 그럼 이제 디쉬워셔를 하러 총총총~


------2012년 업데이트-----


이 글이 최초 쓰여진 시점은 09년도라 2012년에 맞춰 새롭게 업데이트 하겠습니다.
현재 이베이에서 페이팔로 북미 포인트를 판매하는 주소는 


가 되겠습니다. 1600포인트만 판매하는게 아쉽지만 대부분 적당하리라 봅니다. 이 판매자의 경우 중간에


이 그림을 누르시면 페이팔 결제 페이지로 이동합니다.


얼마전 유여곡절 끝에 구입한 디쉬워셔의 엔딩과 도전과제 클리어를 끝 마쳤습니다. 총 15스테이지 정도로 짧은 스테이지가 몇개 있긴 하지만 액션게임의 평균적인 플레이 타임을 갖췄습니다. 게임 플레이는 2D 닌자가이덴 or 데빌메이크라이라고 할 수 있겠는데요. 다양한 기술과 무기로 즐겁게 플레이 할 수 있습니다. 기술들 중에는 타 액션게임들에서 익히 알려진 기술의 패러디가 있는데 성능도 출중해서 쓰는 재미가 있습니다.

특히 데빌 메이 크라이의 실시간 무기 체인지 시스템을 가지고 있어 공중에서 무기를 바꾸며(개인적으로 무기를 바꾸는 부분은 데메크4보다 느낌이 좋습니다.) 콤보를 넣는 재미가 대단합니다. 하지만 난이도가 올라갈 수록 쓰는 기술이 극도로 한정된다는 것이 아쉽습니다. 난이도가 올라갈 수록 적들이 방어를 잘하게 되고 공격성이 높아지는데 게임을 하면서 방어의 부재가 그렇게 아쉬울 수가 없더군요.

이런식으로 스토리 진행을 보여줍니다.

디쉬워셔의 주인공을 보시면 괴팍하게 생긴 괴물같은게 다크히어로의 분위기를 풍기고 있습니다. 그에 맞게 거의 모든 스테이지가 검은 색과 붉은 색이 주를 이루어 게임의 어두운 분위기를 잘 풍기고 있습니다. 거기에 적들의 신체가 적나라하게 훼손되는 것을 여지없이 보여주는 연출은 이 게임의 방향을 확실히 알게해줍니다.

기대했던 멀티플레이 모드는 좀 실망스럽게도 아케이드 모드의 협동 플레이만 가능합니다. 아케이드 모드는 특정 무기와 목표를 가지고 고전 오락실 게임 같이 진행됩니다. 개인적으로 스토리모드의 협동 플레이를 바랬는데 아쉽습니다.  또 아쉬운 것은 적에게 공격을 맞췄을 때와 적이 공격을 방어 할 때의 느낌이 크게 다르지 않습니다.(또 방어할 시 문제점이 적이 너무 뒤로 밀려납니다. 뭐야 이건)  그리고 적이 그로기 되었을 때 B를 누르면 피니쉬 모션이 나오는데 이 도중 적이 주인공을 공격하고 있으면 피니쉬 모션이 끝나자마자 공격에 맞아버리는 좀 억울한 사태도 종종 일어납니다.

아, 적이 그로기 되었을 때 B또는 Y(전기톱 장착시 한정으로 X도 있습니다.)의 버튼이 뜨는데 이 때 그 버튼으로 공격을 해서 적을 죽이면 마법과 체력을 얻을 수 있습니다. 물론 다른 방법으로 적을 죽이는데도 어떤 제한도 없습니다. 체력이 필요하면 지시를 따르기만 하면 되는 것이죠. 하지만 체력이 필요할 때 다른 방법으로 죽여 아무것도 얻지 못할 때도 있습니다. 개인적으로 참 마음에 드는 시스템입니다.(다만 그로기 상태로 넘어졌을 때도 버튼이 나왔으면 좋았을 거라 생각합니다만.)

사무라이 난이도까지 클리어하면 얻을 수 있는 옷과 모자. 그런데 벗지는 못합니다?;

최종적으로 이 게임은 분명 잘 만들어졌습니다만 저의 기대에는 제대로 부흥하지 못했습니다.  특히 마음에 안 드는 것은 타격감입니다. 발차기 공격은 상당히 좋던데 게임의 90%인 베는 공격의 타격감이 그렇게 와닿지 않네요. 실제 칼을 휘둘려본 적은 없지만 뭐랄까 그냥 공기를 가른다는 느낌이랄까요.

저에게 이 게임의 소감을 묻는 다면 아무래도 이렇게 대답할 것 같습니다. "해볼만해."